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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■戦国BASARA ■「裏技・攻略」情報 ●角色出現條件 ザビー: 真田幸村完成天下統一 前田利家: 濃姫完成天下統一 いつき: 伊達政宗完成天下統一 猿飛佐助: 武田信玄完成天下統一 森蘭丸: 織田信長完成天下統一 明智光秀: 織田信長、濃姫、森蘭丸完成天下統一 島津義弘: 本多忠勝以外所有武將完成天下統一 かすが: 上杉謙信、猿飛佐助完成天下統一 まつ: 前田利家完成天下統一 本多忠勝: 所有武將完成天下統一 ●難易度出現條件 難易度「究極」:用任何一人,以難易度「難しい」完成天下統一 難易度「おみくじ」:用本多忠勝完成全員天下統一 「究極」難度中、即使足軽兵也有嘍囉武將的實力;而「おみくじ」則是隨機選擇ふつう、難しい、究極其中一個難度、而完成關卡時,玉手箱的內容會按難所成分大凶、凶、吉、中吉、大吉。 大凶的話,所得的道具的等級只會有個位數,而大吉則輕易超過Lv 90。 大凶 難易度「ふつう」以下 凶 難易度「ふつう」 吉 難易度「難しい」 中吉 難易度「究極」 大吉 難易度「究極」以上 注 開啟電源後立即選擇難易度「おみくじ」,必定會出現大吉。 ●道具出現條件 韋駄天抄 壱ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 韋駄天抄 弐ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 韋駄天抄 参ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 転生秘伝 雪ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 転生秘伝 月ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 転生秘伝 花ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 無限六爪流 : 伊達政宗完成天下統一 ハンマー忘れた : いつき完成天下統一 プラズマ発生装置 : 本多忠勝完成天下統一 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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伊達政宗 夏スモーキー、冬クリア4 片倉小十郎 秋ソフト5 真田幸村 春パステル、春ビビッド4 武田信玄 春ビビッド、秋ハード3 猿飛佐助 秋ハード5 上杉謙信 夏クリア5 かすが 春ビビッド、冬クリア2 織田信長 冬ダーク3 濃姫 冬ダーク4 明智光秀 冬ダーク4 前田利家 秋ソフト、秋ハード3 まつ 春パステル4、秋ソフト お市 夏クリア2、冬クリア2 徳川家康 春ビビッド2 前田慶次 春ビビッド4、秋ハード 豊臣秀吉 秋ハード4 竹中半兵衛 夏スモーキー2、冬クリア3 長曾我部元親 夏スモーキー5 毛利元就 春パステル4、秋ソフト 宮本武蔵 秋ハード4 石田三成 夏スモーキー、冬ダーク3 いつき 夏クリア3 鶴姫 夏クリア3 浅井長政 夏スモーキー3 島津義弘 夏スモーキー3 北条氏政 夏スモーキー3 本願寺顕如 秋ハード3 森蘭丸 冬クリア ザビー 冬ダーク3 松永久秀 冬ダーク3
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直江兼続 直江兼継 中川翔子 仲間武将 中富川の戦い 哪吒太子 名も無き蝙蝠 南部晴政 直江兼続 安土桃山時代の武将。戦国BASARAシリーズには2から登場しており、戦国BASARA3では地方領主に昇格し続投。 史実では上杉家家老であり、文武に優れ、卓越した政治力を生かして主君・上杉景勝をよく補佐した。 五奉行の一人である石田三成と昵懇であり、上杉征伐、ひいては関ヶ原の戦いを引き起こす契機ともなった、 直筆の回答書簡である『直江状』で徳川家康を弾劾したことでも名高い(*1)。 「愛」の字(*2)の前立てを持つ兜を被っていたことでも有名。 2009年のNHK大河ドラマ『天地人』では主役として採り上げられ話題となった。 戦国BASARA2および3では、上杉謙信配下・上杉軍一番隊を一人で任されている。 自称「無敵の主人公」だが、周囲のすべての人間から雑魚扱いされている(強さも雑魚並の弱さである)(*3)という、 史実の兼続の人間性をまったく感じさせないキャラクターとなっている。 3では、「一年かけて名を上げた」と叫ぶメタ設定(*4)が存在し、「愛」の兜を被るようになった。 なお、B3兼続の顔立ちは(画質は劣るものの)無双3兼続のそれに酷似しているだけでなく、 無双では『無双OROCHI 魔王再臨』の時点で既に「愛」の兜を着用していた(*5)ため、盗用の可能性を指摘されている。 また、地方領主扱いながらそれなりにPC武将や物語に絡んでくる。 付記 上記の通りの直江兼続を馬鹿にした扱いは、戦国BASARA2(2006年7月27日発売)から、急に始まったものである (2005年発売の『戦国BASARA』でも直江兼続は上杉軍のモブ武将として存在するが、特殊台詞はなかった)。 これはパクリ元である戦国無双2(2006年2月24日発売)でも直江兼続が新規PCとして登場し、 ゲーム内での活躍が多くネタ人気も高かったことと必ずしも無縁ではないと考えられている。 直江兼続をコケにする態度は、ずばり戦国無双2への当てつけではないかという意見があるが、 これまでのBASARAの無双への所業を考えれば、強ち間違っているとも言いきれない。 なお、Bスタッフが直江兼続に対して敬意も知識も持っていないことは、 後述の直江兼継の項や「カプコン・公式の発言」でのこの項からも明らかにわかる。 付記 『宴』において、直江兼続に対する更なる愚弄が見られた。 なんと、撃破されると花火筒に転落し盛大に打ち上げられて「お前の時代は終わった(*6)」のようなテロップに加え、 「直江! お前は一番輝いている!」なるセリフが出現する。 史実の直江兼続はもちろん、大河ドラマにも喧嘩を売る厚顔無恥な表現であると言わざるを得ない。 直江兼継 2009年12月9日の小林ブログに登場した謎の武将。 もちろん正しくは「直江兼続」であり、その後も間違いは訂正されないまま現在に至っている。 付記 実際は12月9日及び11日の二つの記事で間違っていたが、有志のメール凸により12月11日の記事だけは訂正された。 しかし、12月9日の記事はいまだに訂正されずに残っている。 付記2 2011年9月17日にて発表された、「戦国BASARA 第1回BSR48選抜総選挙」 BSR48特設サイトのエントリーキャラクターの画像が集められた項にて、 あろうことか直江兼続の画像に記載された名前の文字がまたしても兼継と誤って載せられていた。 画像の中での誤字の為、タイプミスという言い訳すらできない。 中川翔子 ワタナベエンターテイメントに所属する女性タレント。通称「しょこたん」。 夭折したシンガーである父の中川勝彦氏はサブカル方面に造詣が深く、 その薫陶を受けたためかオタク方面に関する知識が豊富で、オタク系アイドルとして有名。 とりわけ2chのニュース速報(VIP)板の住人(通称「VIPPER」)に人気。 また、絵を描くのが得意で、Pixivのアカウントを取得してたまにイラストを投稿している。 NHKの歴史ドキュメンタリー番組『名将の采配』(2010年9月6日放送)に出演、 戦国武将ゲームマニアとして紹介されるが、ここでいう戦国武将ゲームというのはBに他ならない。 番組中で大坂の陣での真田幸村の活躍について解説されるが、 幸村といえばB幸村のイメージしか知らない彼女は司会や他出演者と話が噛み合わず(*7)、 ゲームと史実を混同するような言動を繰り返したうえ、明石全登や毛利勝永を「こいつ」扱いした(*8)。 職業柄オタク受けを狙ったものであろうが、Bアンチスレ内では「歴史ファンが多く視聴する番組では相応しくない」 「若い歴史ファンの女性のイメージが悪くなる」と批判された。 付記 近日、3DSの『戦国無双 Chronicle』をプレイし、3DSでバサラを出して欲しいとブログ上で発言したことがあり、 ゲームプレイ後に別ゲームの同機種での発売懇願を芸能人が行うという、 ともすればネガキャンやステマとも取られかねない発言が一部で物議を醸した。 因みに「移動中にバサラがやりたい」とも発言していたが、PSPで戦国BASARA発売が控えている最中であった。 仲間武将 戦国BASARA3から導入されたシステム。戦闘に随伴させられる支援NPCで、それぞれ固有の特殊能力を持つ。 ……というが、以上のシステムは既に無双シリーズで実装済みのものである。 仲間武将の数は総勢100名(PC・NPC・地方領主を含む)で、一部を除きすべて実在した武将である。 だが、モブ武将に少し飾りをつけただけのようなデザインのやっつけ仕事ぶり、 実在の武将の逸話などに関係ない設定や特殊能力などを見るに(*9)、ほぼ使い回しとの想像がされるし、 柴田勝家・長曾我部信親など関ヶ原の合戦の遥か昔に死んでいるはずの人物が選ばれているなど、 シナリオやゲームシステム上の要請ではなく、単に知名度で選んだだけという印象が否めない。 br;過去作で重要な役割を果たしてきた既存PCを不採用、あるいはNPCに降格してまでこの要素を導入したことは、 武将の粗製乱造ぶりでアンチに怒りをもたらしたのみならず、精鋭の側にさえ相当な落胆を強いた。 100モブ事変の項も参照されたい。 中富川の戦い 四国において、長宗我部氏と三好氏の残党が戦った戦い。 長宗我部側はあらかじめ川をせき止めておき、戦いが始まったら放流するという水攻め作戦を行った。 この策が奏功した結果、合戦は長宗我部側の勝利に終わり、長宗我部氏は阿波平定に成功する事となる。 B3でも同名の合戦が登場するが、何故か「中富川海砦戦」となっている。 中富川とは吉野川の旧称であり、海とは直接関係ない。 哪吒太子 中国の道教における少年神。難読神名だが、「なた-たいし」と読む(*10)。 民間伝承や『封神演義』、『西遊記』の序章に登場し、その鮮やかな活躍で名高い。 大暴れの後に自害するが、その後に釈迦(『封神演義』では太乙真人)の手で蓮の精として蘇生する。 蓮という仏教・印度を象徴する花をモチーフとするだけあり、本来は印度由来の神とされている。 輪廻転生や自己再生ではなく、外部から人為的に再生したという来歴から、 我が国におけるサブカルの領域では、彼はサイボーグやアンドロイド、ミュータントの類として解釈されるのが通例である。 この路線を決定的にした、我が国の『封神演義』普及の第一人者と言っていい藤崎竜版『封神演義』では、 哪吒太子はサイボーグ少年兵として描かれており、これがデファクトスタンダードになっていると考えていい。 同様に、アトラスの『ペルソナシリーズ』でも、鉄腕アトムを想起させるキャラとして描かれている。 さて、無双シリーズの現時点における最新作の一つである『無双OROCHI 2』において、 哪吒太子(ゲーム内での名称は哪吒)が登場することが決まった。 その内容は、上記の伝統を踏まえたサイボーグの青年戦士(*11)といったものであったが、 これに対して「ホンダム(笑)のパクリ」と難癖をつけるB厨が当然のごとく現れた。 上記の通り、サイボーグとして解釈されやすい空想上の人物(神仙)と実在の人物(生身の人間)を、 等価に考えること自体が愚劣の極みなのであるが、そんなことはお構いなしである。 さらに、現状では哪吒太子とB忠勝には「機械」というたった一つのワード以外の共通点が存在せず、 本多忠勝の項に書かれている通り、B忠勝は意味不明な機械化自体が問題を抱えている。 それら全てを悉く無視して条件反射的に噛み付く姿は、完全な「いつも通りのB厨」である。 名も無き蝙蝠 戦国BASARA3にて長曾我部元親を表す異称。 史実において、長宗我部元親は織田信長から「鳥無き島の蝙蝠(無鳥島之蝙蝠)」と呼ばれた。 これは「これといって強い武将(鳥)がいない四国(島)で、ちょっとだけ飛べる奴(蝙蝠)」という意味で、 要するに四国には元親以外に有力な戦国大名が居なかった状況を信長が皮肉っているものである。 さて、Bのパクリ元である『戦国無双シリーズ』では、『戦国無双2 猛将伝』から同じく長宗我部元親が登場しており、 こちらの元親は史実通りに信長から「鳥無き島の蝙蝠」と呼びかけられている。 また、当人自身も(*12)「蝙蝠」を名乗るほか、蝙蝠をモチーフにしたレア武器も設定されている。 ところで、上記の通り、戦国BASARAシリーズの長曾我部元親は、 1や2では一貫して「鬼が島の鬼」「西海(*13)の鬼」を自称していた。 しかし3になって突如「名も無き蝙蝠」と三成が呼称した。 その理由は、やはり『戦国無双シリーズ』からの設定を流用したためではないかと一部では噂されている。 と同時に、ちゃんとした歴史上の言葉の背景や文脈をB公式が碌に押えていないことがひしひしと伝わってくる。 関連項目:百万一心 南部晴政 戦国時代の武将。戦国BASARA3に地方領主として登場する。 史実では陸奥の戦国大名。三戸氏・八戸氏・九戸氏などと抗争を繰り返して領土を拡大し、南部氏の最盛期を築いた。 彼の代、南部家の版図は下北半島から岩手県北上川中央部まで広がり、「三日月の丸くなるまで南部領」と謳われた。 武勇だけではなく、織田信長と誼を通じるなど、外交の才にも恵まれていた名将であった。 戦国BASARA3では、霊場・恐山を守る地方領主として描かれる。 恐山を本拠地にしているという設定(*14)のためか、霊媒師のように死者を生き返らせる力を持つ。 もちろん、史実の南部晴政本人がイタコや霊媒師であったという伝説はないので、 B3の南部晴政のキャラクター設定は、どちらかというと恐山を擬人化したものであるといえる。 南部晴政の名を冠する意味が皆無なキャラクターであることが窺えよう。
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魔法少女リリカルBASARAStS ~その地に降り立つは戦国の鉄の城~ 第四話「忠勝と予言、そして鬼」 「ククク・・まさかこんなデータが手に入るとはねぇ・・・。」 とある地下にある研究所。ここで紫の髪に白衣を着た男性、ジェイル・スカリエッティは立っている。 彼の目の前にはモニターに映し出されたなのは達六課メンバー。そして、本多忠勝。 「こんなものが六課にあったとは・・いやいや、流石の私も驚いたよ。」 本多忠勝の映像だけがアップになり色々な項目が浮き出る。スカリエッティはふむ、と唸る。その顔はまさに純粋に何かを楽しむ子供の様。 そんな彼の横に薄い紫の髪の女性が現れる。ナンバーズの1番目、ウーノだ。 「ドクター。これをどうするおつもりで?」 「ククク・・・久しぶりに別の方向に研究意欲が向いてきたよ!!」 長年付き添っているウーノはその言葉だけでドクターがこれから行おうとすることが理解できた。 「ではドクター、材料はどうするおつもりで?」 「そんなもの、何かで代用すればいいだけのこと!クククク・・・ハハハハハハハハハ!!」 高笑いをして研究所の奥へと消えていくスカリエッティ、その後をついていくウーノ。 誰もいなくなったその一室に本多忠勝のモニターをじっと見つめる隻眼の少女が立っていた。 その少女が思うはモニター越しに見える強者への期待。自然と腕がうずいてしまう。 いつしか対決するであろう強者に思いを膨らませ、隻眼の少女は立ち去る。 「もし戦うことがあれば・・・私の期待を裏切ってくれるなよ・・。」 少女、チンクの呟きが響いた。 所変わってここは聖王教会の廊下。 その場所にはなのは、フェイト、はやてという隊長三人。その後ろには何故か忠勝がいる。 時々刺さる視線が痛い。 「じゃあ、入ろうか。」 はやてがノックするとドアが開き、奥からフェイトより少し薄い金髪の女性が現れた。 「失礼します。高町なのは一等空尉であります。」 「フェイト・T・ハラオウン執務官です。」 二人が背筋を伸ばし、敬礼をする。金髪の女性はそんな二人に対して優しく微笑む。 「いらっしゃい。はじめまして。聖王教会教会騎士団、騎士、カリム・グラシアと申します。どうぞ、こちらへ。」 そう案内されて三人は奥のテーブルへと案内される。テーブルの椅子には一人の黒髪の男性が座っていた。 「失礼します。」と言ってから二人は席に座る。 「クロノ提督、少しお久しぶりです。」 「ああ。フェイト執務官。」 クロノと呼ばれた男性はその威厳のある表情のまま、フェイトと挨拶。 そんな二人を見てカリムはクス、と笑った。 「二人とも、そう固くならないで。私たちは個人的にも友人だから。いつもどおりで平気ですよ?」 カリムの言葉にクロノは「やれやれ」といった表情をする。 「と、騎士カリムが仰せだ。普段と同じで。」 「平気や。」 「じゃあ、クロノ君、久しぶり。」 「お兄ちゃん、元気だった?」 フェイトの言葉に一瞬クロノはドキッとして、それから少し照れた表情に。 「それはよせ。お互いいい年だぞ?」 「兄妹関係に年齢は関係ないよ。クロノ?」 「・・・・」 クロノの抵抗の言葉にフェイトはさらりと対処。クロノは肩を落とす。 そんな二人の姿を見て、つい笑みがこぼれてしまう。 「あれ?忠勝さんは?」 なのははもう一人いないことに気づく。その人は何故かここに連れてこられた忠勝だ。 「忠勝さーん。入ってきていいんだよー?」 忠勝とは誰か?日本名であることを考えるとなのは達の友人なのだろうか?とクロノとカリムは思う。 しかし入ってきたのは想像を真っ向から打ち破り、いや、砕いた黒い鎧の巨人。 しばらく流れる沈黙。「あちゃー」という表情をするなのは達三人。一方の忠勝はもう慣れたみたいだ。とりあえず頭を掻いておく。 「な・・何なんだ?このミスター質量兵器は?」 「えっと・・・六課脅威のメカニズムや!」 「違うでしょ、はやてちゃん。えっとね、こちらは本多忠勝さん。私達に協力してくれている人なの。」 「というか人なのでしょうか・・・?」 まただ。自分を見るその視線が痛い。こんな姿を主に見せられない。戦国最強も形無しである。 フェイトがコホン、と咳払いをすると喋れない自分の代わりに自己紹介をしてくれた。 「この人は本多忠勝さん。なのはやはやての世界の戦国時代からこの世界に飛んできたんだって。とっても強いんだ。」 いや魔法を使える貴殿らのほうが十分強いですよと言いたくなったが喋れないので心の中にしまっておくことにした。 お辞儀をすると二人も頭を下げて返してくれた。 「でも忠勝さん・・でしたっけ。連れてきたんですか?」 そこは自分も気になってたことだ。納得のいく答えを期待しているぞはやて殿。 「うん・・六課にいるから、クロノ君達にも会わせておかんとなーって。」 来客や外部の者には会わない約束をしたような気がするが忠勝は堪える。 苦笑するクロノとカリム。 正直それからの話は忠勝は自分に関係ない話だったためあまり覚えていない。 唯一気になることがあるならば予言の「崩れ落ちる鉄の城」というフレーズだ。その言葉を聞いた時忠勝は寒気を覚えた。 まさか自分が死してしまうのだろうか?不安になってきた。そして「白銀(しろがね)の城」。 自分の意思を継いでくれる者がいる・・ということだろうか? どうしても不安がぬぐえないまま六課に戻った。 自室に戻ろうとするとはやてに呼び止められた。 「あの・・忠勝さん。カリムの予言の崩れ落ちる鉄の城・・・って忠勝さんも感じてるとおり・・貴方だと思うん。」 俯いて言いにくそうに言葉を口にするはやて。忠勝は何もせず、黙って聞く。 「でも・・・あれは割りとよく当たる占い・・ってカリムも言うてたし・・第一・・・ウチや・・ウチ等六課メンバーが・・そんなことさせへんから!」 振り絞って出した言葉。言い切ったはやては少し呼吸を荒くしている。顔は俯いたままだ。 そんな彼女を見て忠勝は何も言えない。だから手を伸ばし、不器用ながらもはやての頭を撫でる。 「!」 もうちょっと鬼が島の鬼に男気・・というものを学んだほうがよかったな。と心底思いながら忠勝は自室へ戻った。 途中で金髪の子供と遭遇し、泣かれてエライことにはなったが。 また所変わり管理局地上本部。 窓辺に佇む中年の男と女性。 「連中が何を企んでいるやら知らんが、土に塗れ、血を流して地上の平和を守ってきたのは我々だ。それを軽んじる海の連中や蒙昧な教会連中にいいようにされてたまるものか! 何より、最高協議会は我々の味方だ。そうだろう?オーリス?」 「はい。」 「査察では、教会や本局を叩けそうな材料を探して「ハァッハッハッハ!いけねぇなぁオッサンよぉ!」・・・誰だ?」 中年の男が振り向くとそこには銀髪に隻眼、上半身裸で巨大な錨みたいなものを持った男がいた。 「・・誰だ?」 「んなことより、オッサンのその性格を直したほうがいいぜ?反吐がでらァ。」 「何!?」 中年の男、レジアスの殺気を込めた表情をしばらく見つめ、男は鼻で笑う。 「権力とか、そういう事の前に部下を大事にしたり協力する・・・というのも必要だぜ?っとぉ、機動六課とやらの宿舎は・・あっちゃあ。えらく離れてやがるな。」 地図を眺め豪快に笑いながら背を向ける男。 「待て!!貴様は誰だ!!返答次第によっては貴様を・・・・」 言い切る前に男は殺気を込めた視線を送る。その殺気は先ほどのレジアスが放っていた殺気を遥かに上回るものだった。 思わず硬直してしまうレジアス。そしてまた豪快に笑い出す男。 「あんたに名乗る名前は鬼が島の鬼・・・ぐらいしかねぇよ。じゃあな!その六課とやらにお友達が待っているんでな!!」 男は巨大な錨の上に乗り、サーフィンみたいに滑りながら去っていった。室内で。 戻る 目次へ 次へ
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島津義弘立ち回り 基本情報 島津義弘立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 示現流 撃晶】 【固有技 示現流 六進】 【固有技 示現流 喝破】 【固有技 示現流 高波】 【固有技 示現流 断岩】 【固有技 示現流 来迅】 【大武闘会】 【VS敵島津】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6~8武器 防具は跳ね返しに自信がなければ第1防具 【推奨アイテム】 韋駄天抄…移動速度の関係で必須。 愚か者の法…HERO戦以外での火力アップ、神勝の即死狙い。 殺し系…HERO戦以外は総じて微妙。枠は余っているのでステージに応じて選択。 跳ね返しの鍔…跳ね返しを確実に決めたいなら第1防具とセットで。 鬼火の蝋燭…跳ね返しなしでHERO相手に断岩を当てる為の補助。あるいはBASARA技特化。 猛将の怒り、復讐の刃…どうしても断岩が当たらない場合は鬼火と併用してBASARA技で削りきる。 六神の勾玉…来迅や属性武器での六進、高波を主軸とするなら。 【推奨固有技】 喝破以外、断岩は必須 【通常攻撃】 連続ガード…1234567-8 リーチはあるが、縦振りなので横への範囲は微妙。1段目の出は遅いが、それ以降の速度は速い。出し切りはHERO戦でも安定する。 1段目は跳ね返しより短い時間だが敵を硬直させる。ドライブ中以外は外れると2段目や固有技でキャンセルできない。 1段目さえ当たれば断岩とタメ来迅(この2つは相手の硬直時間次第)以外での追撃が確定する。 1段止めは硬直が長いので雑魚戦では2段目か固有技でのキャンセル必須。つづらを壊す場合も2段目まで出した方が早く動き出せる。 雑魚戦は7段止め繰り返しか出し切り、固有技に繋いでもいい。広い場所なら来迅、壁際では六進での追撃が有効。 HERO戦ではドライブゲージが溜まるまで1段止めでループ可能。ドライブ抜けされないように最後の1回は出し切りか固有技で。 【ジャンプ攻撃】 剣を横に振る。タイミングよく入力すると2回以上出せる。範囲は普通。 主に通常攻撃を当てる為の補助用。 【空中特殊】 剣を振り下ろす。当たると敵が浮く。範囲は普通。 出が早く、体勢を崩せるので雑魚戦で使いやすい。 【BASARA技】 通常攻撃の動作を繰り返した後、〆で敵を打ち上げる。リーチや範囲も通常攻撃に近い。 攻撃速度は速め。安定してヒットさせやすく、〆からの追撃もしやすい。 威力はやや低め。緊急回避や雑魚戦での使用がメインになる。 【固有技 示現流 撃晶】 2回攻撃の縦回転斬り、威力は悪くない。島津の技の中では隙が少ない。 単発、通常攻撃キャンセル共に使いやすい。刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。雑魚戦がメインだが、HERO戦でも使えない事もない。 【固有技 示現流 六進】 島津の技では最も発生が早く、硬直も少ない。攻撃範囲は広く、巻き込み性能も高い。 威力は低いので属性ダメージがメイン。一応最も高威力なのは〆の薙ぎ払い。 用途は撃晶と同じ。右側に敵を置くと安定しやすい。第6武器+勾玉で壁際で連発すると撃破効率がいい。他に鉄柱兵を止められる。 撃晶と六進はHERO戦でも通常7から繋がる。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。かなりの攻撃力が必要だが、忠勝を確実にノーダメ撃破できる。 【固有技 示現流 喝破】 悪臭香炉+刻印、攻撃判定はないが、壁際で死亡した兵士にはヒット判定が出ることがある(詳細な条件は不明)。 鉄砲兵対策なら素直に悪臭香炉を装備した方がいい。これに固有技の枠を割く余裕はない。 刻印技としても隙が大きくコンボが切れ、六進以外ではつながらない。BASARA技につなぐなら連撃の後光の方が良い。 8武器と二重の瞬きを装備して壁際で高波で死亡した兵士を利用すればヒット数を継続させることができる。 実用性は皆無と言っていい。 【固有技 示現流 高波】 敵を吹っ飛ばす衝撃波、射程や範囲はそれなりにある。連続ヒットするとなかなかの威力。 雑魚戦では壁際で使うと連続ヒットする。吹っ飛ばしと巻き込みで壁まで纏めて運びやすい。 大男やからくりに対しては安定して連続ヒットするので強い。鉄壁兵も一撃で倒せる。 HERO戦での出番はない。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。最初は回避行動を取られるが、一度当たれば連続でヒットし続ける。 確実に巻き込む方法がないのが欠点。ドライブ中なので被弾は気にならないが、被弾前提なら断岩に勝る点はない。 【固有技 示現流 断岩】 島津の代名詞、これを扱えるかどうかで全てが決まる。 威力は間違いなく最強、神の領域のHEROですら一撃で瀕死にする。跳ね返し等で削っておけば即死。 しかし、出が遅すぎる上に硬直も長すぎる。動作中はスーパーアーマーだが、全く動けないのでそれが仇になる事も。 可能な限りバサラゲージが溜まっている状態で使いたい。緊急回避は勿論、残った僅かな体力を削るのにも役立つ。 当てる方法としては①跳ね返し②戦極ドライブ③通常1④隙を突く⑤待ち伏せ、のどれか。 ①が基本になる。自信がなければ第1防具と跳ね返しの鍔を装備しておく。 ②は忠勝戦やタイマン以外で使う時に。参ドライブ推奨。討死やのけぞりがないので跳ね返し失敗や横槍のリスクを無視できる。 ③はモブ武将と風魔のような硬直時間の長いHERO用。普通のHERO相手だと確実さに欠ける。 戦極ドライブと併用することで通常1の速度が上がりキャンセルして移行できるため成功率を高めることができる。 ④はからくりやドライブ中に隙だらけの行動を取るHEROに。重騎に使うと残骸に巻き込まれやすいので間合いに注意。 ⑤はタイミングを合わせて敵の出現直後に当てる方法。予備動作の途中でムービーイン、接近してきた所に当てるという方法もある。 六進等の吹っ飛ばしてから接近してきた所を狙う事もできるが、こちらは確実性に欠ける。 ドライブ中以外は周囲に雑魚がいる状態での使用は厳禁。間違って暴発させないように。 大仏殿炎上戦の第1段階の松永をこの技で撃破した場合、瀕死の状態で第3段階に移行した後に不死香炉が発動する。 それ以外で通常とは異なる挙動を起こすHEROに関しては各項目に記載。 【固有技 示現流 来迅】 政宗のHELL DRAGONと見た目は似ているが、性質はほぼ真逆。鉄壁兵を一撃で倒せる点は同じ。 タメるとヒット数と威力は増えるが、射程が短くなる。また、こちらは壁に当たると消滅してしまう。 雑魚戦では通常1から繋ぐか遠距離から狙う。タメ段階は状況次第。第8武器装備なら通常1とタメなし繰り返しでヒット数を稼ぎやすい。 タメなしを繰り返す事で上手くいけばHEROを完封できるが、確実に受け身を取る訳ではないので不確定。 威力や射程は魅力的なので雑魚戦で活用したい。HERO戦でも断岩を除けば十分選択肢に入る性能。 *** 断岩と跳ね返し、これができればHERO戦では間違いなく最強。横槍の入らない状況を作った上で積極的に狙いたい。 雑魚戦では通常攻撃や固有技の性質を理解していないと火力が出ず苦戦しやすい。 断岩があるのでHERO戦対策の優先度は低く、アイテム枠に余裕がある。愚か者の法や殺し系で雑魚戦をフォローしたい。 武器は雑魚戦での使い勝手や断岩以外の固有技との相性で選ぶ。六進や高波と相性のいい6、通常攻撃強化の7、来迅と相性のいい8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、怨念の再利用、大男殺しの面、徳用ひょうたん 推奨固有技 六進 来迅 六進 主軸となる技。 大男殺しを装備して火力を高めれば〆部分で岩投げや鉄球、突進部分から当たれば鉄柱兵も一撃。 HERO戦では単品での火力は頼りないので、この技で複数HEROを吹っ飛ばして来迅に繋ぐ。 瞬発力はあるのでアイテム回収にも使っていきたい。 来迅 HERO戦の火力源や、42、62、89ステージでのつづら兵+爆弾兵の安全な処理。 移動速度27秒以下の複数HEROには開幕バックステップから直接撃ってもいい。 怨念+愚か者で溜めなしでも十分な火力。HEROを一撃で倒せなくても溜めなしを連発してハメる。 これが使いこなせない場合は高波を採用。HERO戦は六進で地道に削っていくことになる。 BASARA技 威力が低い上に壁際でなければ複数HEROを同時に巻き込み辛い。壁際以外ではどちらか片方に絞って当てる。 〆ヒット後は溜めなし来迅で追撃可能。 *** 長所をあまり生かせないので不利。鈍重な割に低火力技を主力にせざるをえないため長期戦になりやすい。 移動速度のせいでアイテム回収が間に合わない事も。 タイマンならばジャンプ攻撃→通常7→六進のコンボも有効。クリティカルが出ない武器を推奨。 55戦目は開幕からジャンプ攻撃連発で巻き込む。忠勝はジャンプ攻撃ハメが有効。 重騎もやはりジャンプ攻撃で。 つづら闘士を倒さないと爆弾兵が無限に湧く42、62、89戦目、三好三人衆を倒さないと爆弾兵が無限に湧く52戦目が鬼門。 これらのステージ、特に52戦目の前には保険としてドライブ&バサラゲージを温存しておきたい。 42、62戦目も五本槍や滅騎に邪魔されてグダると立て直しが大変。死にそうになったらすぐドライブを。 【VS敵島津】 登場ステージ ★3 最南端灼熱戦(総大将) 六進 断岩 ★4 ザビー城脱出計画(中ボス・チェスト島津) 高波 来迅 パワータイプ故に中ボスにしては防御力が高いが、総大将時の耐久力は並程度。 通常攻撃と六進が跳ね返しのチャンス。 ★3最南端灼熱戦ではドライブ時には必ず、平常時でもたまに断岩を使用する。が、仕様により被弾しても即死はしない。 断岩は隙だらけなので挑発のチャンス。攻撃して削ってもいいが、断岩に引っ掛からないように注意。ガード不可なので必ず回避する事。 ★4ザビー城脱出計画では高波と来迅を使用する。ガードするのは危険なので必ず回避する事。 周囲の雑魚にも対策が必要。戦闘開始前に殲滅できるので先に片付けておく。動かずに島津を倒しきれるなら視界から外すだけでいい。 【大武闘会登場ステージ】 35戦目「最南端の鬼」六進 断岩 ※鬼兵闘士✕2 ハンマー闘士✕2 70戦目「関ヶ原戦鬼」高波 来迅 ※忠勝(突進形態 援護形態)、鬼兵闘士✕4 100戦目「大武闘会覇者戦」高波 来迅 ステージに回復アイテムが設置されている事が多い。遠距離からの来迅は厄介。優先的に倒しておきたい敵。 「最南端の鬼」の鬼兵闘士は片方はおにぎり、片方は恵比寿樽を落とす。 六進に注意しつつ闘士を先に倒す、もしくは闘技場の南に島津を誘導して鬼兵を視界から消す。 「関ヶ原戦鬼」は忠勝の項目参照。
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風魔小太郎 《出典作:ワールドヒーローズシリーズ、痛快GANGAN行進曲、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アントノフ【KOFシリーズ:SNK】 「そんな理由で降格たぁブラックにも程があるだろ?ヤコフのおっさんには少しだけ同情するぜ」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「…コイツの目付き…ラスプーチンの野郎と同じだぜ…やっぱコレ、さっさとズラかった方が良いよな…」 ※投稿・管理人 対伊賀忍軍【サムスピ新章:SNK】 「てめーらみてーなザコで話になる訳ねーだろーが!とっととハンゾウ連れてこいや、時間の無駄なんだよ!」 ※投稿・管理人 対いぶき【ストシリーズ:CAPCOM】 「恋愛のレクチャーだったらこの百戦錬磨のラヴァーズ・マスター、フウマ様にオマカセだぜ?それともナニかな?この俺様に一目惚れしちゃったとか?」 ※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「気持ちワリーな!汗がベッタリ付いちまったぜ!取っ組み合いはかわい子ちゃんしか受け付けねーんだよバカ野郎!」 ※投稿・管理人 対エレナ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ほんじゃーま、最初はトモダチからとゆうコトで。で、ダンスがしてぇなら行きつけのデスコがあんだけど、今からどう?」 ※投稿・管理人 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「お前も緊張で、ござる口調になったクチか!?ま、この風魔忍軍頭目を前にしちゃ、てめーみてぇな木っ端忍者じゃ無理ねぇけどな。」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺より目立とうとしてもムダだぜ!髪型も俺のが数百倍はイカスからなぁ!」 ※投稿・管理人 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「なんだテメーは俺のニセモンか!?…風間だぁ!?里からして風魔のパチモンじゃねーか!今度マネしやがったら里ごとぶっ潰すぞ!」 ※投稿・管理人 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「やっぱ女子高生は元気が一番だよなっ!?…う~ん、キサラちゃんもイイケド、こういうタイプもイイよなぁ」 ※投稿・管理人 対カムイ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「オラオラオラァッ!てめー忍者のクセに何シリアス決めてんだ?……ん?いや普通はそういうモンか?まぁいいか」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「大武流(ダブル)でしかも烈風だと!?…てんめぇ~、俺のネーミングセンスに無断でインスパイアしてんじゃねえぞ!?」 ※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「やれやれ、上司の『かみつかさ』のヤツより口うるせぇヤローだったぜ」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「クサナギの炎だか1800年だか知らねぇが、俺様の爆炎忍術の前じゃ100円ライター以下だなあ?」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺に比べりゃ派手さがまだまだだがイイ線いってるぜ?さては俺様のファンだなお前?」 ※投稿・管理人 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「う~ん、キミ可愛うぃーねぇ!ん?赤いニンジャのガイ?おうよ、俺様こそが真紅のナイスガイ、フウマ様よ!随分探させたみたいで悪かったね!」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「へっ!これなら鬼課長のヤツのがまだおっかねえな!」 ※投稿・管理人 対豪血寺お梅【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「たとえアンタが若い頃だとしても、性根の腐った奴は願い下げだぜ!…と言いたい所だが…若い姿かわいいし…うーむ」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対豪血寺お種【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「いくら俺でも婆さんはちょっとな…あ、でも若い姿なら全然アリだぜ!こういう時タイムマシンはありがたいぜ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対コーディー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「アンタのジャブも強えけどよ、初期の世界英雄大会のジャブはもっとエグかったぜぇ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対コロッサス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「え、こいつラスプーチンの子孫なの!?性格も見た目も大違いじゃねえか!体を固くする所は似てるけどな」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「オイオイ、ムエタイってのはもっと地味ぃーなカンジじゃ無かったのかよ?」 ※投稿・管理人 対サスケ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「忍者なんて融通利かねぇし、俺もたまに本気でリーマンになっちまおうかと思うぜ実際?……ちとマジになっちまったか。ま、たまには良いよな」 ※投稿・管理人 対サノス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「この程度の野郎に無双されるたぁアメリカのヒーローはレベル低すぎだろ!道理でマッスルもジョニーも大した事ないワケだぜ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おい、どうせならアンタみたいな胸毛オヤジじゃなくて女子レスラー紹介しろよ?居ねーのか?知り合いに一人ぐらい」 ※投稿・管理人 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「しばらく見ない内に色っぽくなったんじゃねーか?…つーか、かなり老けたんじゃねーか?まだ十代だったよな…?」 ※投稿・管理人 対シュンエイ【KOFシリーズ:SNK】 「小パン連打でラッシュだと?どっかで聞いた様なテクニックだなぁ…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「いまいち時代が解からぬ格好をした輩でござる。また空間転移装置の故障でござるか?…キンチョーしてまたすっかり言葉が丁寧に…まだまだ青いでござる!」 ※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「気に入ったぜぇ、サル野郎!俺様の次に目立つ事を許してやる!」 ※投稿・管理人 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「てめえギガス!まさか起業しやがったのかっ!?………おい、待遇次第じゃヘッドハンティングされても構わねぇんだぜ?」 ※投稿・管理人 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「いかにも修行一筋ってオヤジだな。そんな肩肘張ってっから、この天才の柔軟さについてこれねーんだよ」 ※投稿・管理人 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「金属野郎共を作った連中とは関係ねーのか?まぁ悪党には違いねえ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「……どうやら今回は随分と未来の世界に来ちまったようだな。宇宙人格闘家の居る時代か…またキンチョーしそうでござる!」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…こんなザコと戦う為にわざわざ来たんじゃねーっつーの!ったく、タイムマシンの燃料の無駄だぜ!」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「チャイナ服ってのもソソるなぁ!その脚線美には釘付けだぜぇ!?」 ※投稿・管理人 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺ぁ地球史レベルのヒーローだぜ?地域密着型ヒーローなんかに負ける訳ぁねぇだろうが!?」 ※投稿・管理人 対藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「…地味なオヤジだなオイ。アンタよ、邪魔だから背景にでもつっ立ってろよ?な?」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「テメェみたいなオカマ野郎なんて流行んねーな。時代は俺様のようなワイルドかつド派手に決めるジーニアスを求めてるのよ」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「ん、お前アイツの影武者か?…いくらこのフウマ様が怖ぇからってアイツもセコい手使うじゃねーかよ!なぁ、アンタも本音じゃそう思うだろ?」 ※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「てめーもジャックの野郎と同類のヘンタイだなぁ!?容赦しねーぞ骨まで燃えろオラァ!」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「な、中々猟奇的な愛情表現だな…フッ、俺様も罪な男だぜ!」 ※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「オラ、エテ公!俺様より目立つこたぁーな、許されねぇんだ!国会で正式に決まってんだよっ!」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「シャドルーだぁ!?どう考えてもブラック企業だろ?有給とらしてくんねーだろ?!労災入れてくんねーだろ!?」 ※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「単細胞のバカ相手にすんのも疲れるな!残業でも片付けてた方がまだマシだったぜ!?」 ※投稿・管理人 対まこと【ストシリーズ:CAPCOM】 「りょーこちゃんとはまた違うビミョーにイナカ臭いこのカンジ…俺、割りと好きよ?素朴な子ってのもさ」 ※投稿・管理人 対桃子【KOFⅩⅠ:SNK】 「…桃子ちゃんか。よっし覚えた!十年後のこの場所でまた会おう!…さてタイムマシンでひとっ飛びだぜ」 ※投稿・管理人 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「へぇ、ところでさ、魔界ってナニ時代?俺のタイムマシンで連れてってやるから早速デートといこうぜ?」 ※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「何でも良いんだけどよ、お前姉貴か妹居ねぇか?姪っ子でも良いぜ。年齢にもよるが」 ※投稿・管理人 対柳生十兵衛【サムスピシリーズ:SNK】 「んん!!…あんた、どこぞの課長じゃねぇよな?…そういや無断欠勤も今日で何日目だ…?」 ※投稿・管理人 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「キミ、俺を獅子舞って言ったね…!んん…!ナイスジョーク!…だよ!」 ※投稿・管理人 対李【ストⅠ:CAPCOM】 「真の格闘家としか戦わないだぁ?選り好み出来る程の実力かよオッサン!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「負けたクセに何ニヤついてやがる!?…「強い奴に会えたのが嬉しい」だぁ?ケェッ!!まるであの野郎みてーな事抜かしやがって!虫唾が走るぜぇ!」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「極限より究極だぜ!!俺様の爆裂究極拳で炭クズになりやがれ!」 ※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「いくら天才の俺様でもブタの言葉はわからねぇな!あ~?ブヒブヒブヒブヒうっせぇんだよ!!」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「アンタいわゆる「チョイ悪オヤジ」ってヤツだろ?会社の女の子達が、あういうの逆にキモいって噂してたぜ?」 ※投稿・管理人 &. &アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「モテるのはオレ様だけで十分なんだよ!リア充は爆発四散しやがれ!!」 『おれも女性には縁の無い方だが…逆恨みは感心できないな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &いぶき【ストシリーズ:CAPCOM】 「この後は会社に戻って残業か…二重生活も楽じゃねぇぜホント」 『うんうん、両立って大変。あたしも帰ったらノート写させて貰わなきゃなぁ』 ※投稿・管理人 &春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「コイツが風魔忍法さ!目ン玉かっぽじってよーく拝みやがれ!」 『あんまり近くで見過ぎると、目玉焼きになっちゃうかもよ?』 ※投稿・管理人 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「俺様と闘えたんだからてめーらもっと嬉しそうにしやがれ!」 『アンタじゃ相手にとって不足だとさ』 ※投稿・管理人 &ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「いよぉし!お前となら『無敵対空チーム』を名乗れそうだなあ?」 『なんだよその身もフタも無いチーム名は?』 ※投稿・管理人 &セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「風魔忍法の究極奥義、てめーらザコ共には勿体ねーぜ!」 『ハデさばかり重視した見かけ倒しの技ばかりだがな』 ※投稿・管理人 &覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「テメェらみてーなザコに用はねぇよ。ハンゾウだハンゾウ、隠れてねーでさっさと出てきやがれ!」 『ん?半蔵の知り合いか?用があるなら今度伝えてきてやるぜ?』 ※投稿・管理人 &ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あー、皆の衆!サインなら順番に並びたまえよ!?」 『オマエ、なんかダンみたいなヤツだな…』 ※投稿・管理人 &ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「なんだテメェらそのザマは?会社だったら始末書モンだぜぇ?」 『オイラだって始末書の数じゃ負けんとね!?』 ※投稿・管理人 &ラッキー・コルト【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「どうせ負けんだからさっさとブッ倒れろよ。デートの時間に遅れちまうだろ?」 『待たすと悪いぜ?代わりに俺が行ってやろうか?』 ※投稿・管理人 &ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「パンと肉があるから現代はサイコーだぜ!」 『…要するにハンバーガーが好物なんだろ?』 ※投稿・管理人
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basarabot / ばさらぼっと Web http //mutd.blog96.fc2.com/blog-entry-14.html 自己紹介 戦国BASARA2の登場人物が時報を叫びます。夜中でも叫びます。熱く燃えてください。 タグ ゲーム 戦国BASARA 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。 最終更新 2009/08/18 22 48 11
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[真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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[将]風魔小太郎 ★★★★★ (5) No:326編集 属性 忍者 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 447 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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山[変装無双のくのいち]風魔小太郎 (ハイレア) 山[変装無双のくのいち]風魔小太郎+ (ハイレア) 山[変装無双のくのいち]風魔小太郎++ (ハイレア) 山[風魔忍軍の女頭領]風魔小太郎 (Sレア) 攻2560 防3310 戦力24 攻3072 防3972 戦力24 攻3584 防4634 戦力24 攻4608 防5958 戦力24 スキル:包囲令(消波)効果:水属性の攻撃 大ダウン -関東最強の忍一族女頭領-「悪いけど、ここで死んでもらうわ。あら、物の怪扱いするの?ま、忍びも狐も似たようなものだから…仕方ないわね」 -関東最強の忍一族女頭領-「悪いけど、ここで死んでもらうわ。そう、狐に化かされたと思って諦めなさい。油揚げくれても、逃がさないけどね」 -関東最強の忍一族女頭領-「悪いけど、ここで死んでもらうわ。別にあなたが油断したせいじゃないわ。風魔一族は、狐よりもうまく化けるのよ」 -関東最強の忍一族女頭領-「花魁だと思った?ザンネン、風魔でした。言ったでしょ、我らの術は日の本一って。…それじゃ、三途の川をシッカリ渡ってね」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 [薩摩の鬼]島津義弘 ← 山属性武将一覧 → [薩摩隼人]島津義弘